“闯关”模式教学设计破解教学痛点的实践探索

作者: 时间:2026-06-17 点击数:

本学期我听了20多节课,覆盖大数据学院、人工智能与制造学院、数理学院、外国语学院、文传学院、教师教育学院、美设学院等多个学院。课后与任课老师的交流中发现,教学过程中普遍面临三个教学痛点:一是学生总体基础知识较为薄弱,自主学习能力较低;二是部分专业课程内容难度偏高,普通学生学习起来比较困难;三是课堂学时有限,课后学习缺乏有效的监督与反馈机制。这些因素造成老师授课投入很大,学生却常常感到专业知识难学、学不好。

人工智能与制造学院电路教学团队,致力于解决这些教学痛点问题,积极探索教学改革路径,开展了闯关式教学设计”的实践探索。该模式依托超星网络教学平台资源,“关卡=学习单元”为核心,遵循由易到难、循序渐进原则,将课程知识点拆解为不同层级的学习关卡闯关式教学设计融合了游戏化机制+分层学习目标+任务驱动等理念适配线上平台交互特点,能够针对性地提升解决上述教学痛点的实效

一、课程内容充实有价值

课程内容被分解为基础任务巩固任务加提升任务。学生通过观看教学视频(支持进度记录、防拖拽、时长校验)、阅读电子讲义、知识图谱类型的章节知识总结等多种类型的学习任务,同时配合完成各种练习作业,并利用AI技术及时评阅,形成学习反馈。基础任务如图1所示。


1基础任务

二、教学过程有趣,激发学生兴趣

网络教学过程中,课程融合积分、勋章、排行榜、解锁机制等游戏化元素,听课、练习、测验、实操等学习行为转化为闯关任务,实现“学—练—测—评”闭环。通常一门课程分为若干大关卡,1个大关卡对应1个章节1个知识模块学生完成前一关卡方可解锁下一关,强制保证学习顺序。每个大关卡又可拆分多个子关卡,通常1个子关卡=对应1节课时1个知识点。每个子关卡内置固定学习任务,完成全部任务才算通关。针对学有余力的学员,设置拓展习题、案例分析、实操挑战趣味问答等内容学生可自愿参与,额外获得奖励积分专属勋章。这样的设计既兼顾了基础薄弱学生的学习需求,也为能力较强的学生提供了进一步提升的空间。

对于教学重点与难点的内容,课程同时设计软件仿真的过程与结果, 以视频形式呈现,让学生能更直观地理解相关教学内容,提高学习效果。示例教学如图2所示。

2电路仿真视频

三、课程学习监督机制直观有效

教师可以通过平台实时查看学生闯关数据,及时掌握学生学习进度和任务完成情况如图3所示。针对低通关率关卡教师可以有针对性地进行补充讲解对于没有完成通关任务的学生,教师也能够及时给予提醒、指导和帮助。

3闯关进度

从闯关模式的教学设计过程来看,知识点的微课学习,降低线上学习畏难情绪帮助基础知识薄弱的学生逐步建立学习信心,从而有效解决学生基础知识薄弱导致的学习困难问题;可视化学习进度,让学生清晰感知学习成果提升学生学习满足感,有效培养自主学习能力;数据化管理便于教师全面掌握学情及时监督学生课后学习情况,并采取相应的教学干预措施总体来说,课前充足的学情分析,即“备学生”、课中精心的教学设计;课后有效的学习监督,三者有机结合,可系统性地解决地方高校教学过程中面临的诸多痛点难题。闯关式教学设计不仅提升了线上学习的参与度和有效性,也为实现个性化教学提供了有益探索。


校教学督导邹琦萍


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